Vóley playa
Además de las siguientes normas especiales de apuestas, se aplican las normas generales de apuestas. Sin embargo, las normas especiales tendrán prioridad sobre las normas generales.
Cambios de Fecha/Sede
Todos los eventos deben disputarse en la fecha programada en el calendario (hora local), de lo contrario todas las apuestas sobre el partido quedarán anuladas. Sin embargo, si un partido de los Juegos Olímpicos o Campeonatos Mundiales se pospone, las apuestas se mantendrán siempre que el partido se reprograme para disputarse antes de la ceremonia de clausura. Si el partido ya no se juega en la sede anunciada, las apuestas se mantendrán igualmente. Esto aplica siempre que la sede no haya cambiado al campo del rival (o, en el caso de partidos internacionales, siempre que la sede permanezca en el mismo país).
Duración mínima del Juego
En caso de que un partido no se lleve a cabo, o si a un equipo se le otorga un walkover (victoria por incomparecencia), las apuestas sobre ese partido quedarán anuladas. En caso de que un partido comience, pero no se complete por cualquier motivo, todas las apuestas sobre el resultado del partido quedarán anuladas, excepto aquellos mercados que ya hayan sido determinados de forma incondicional.
Formato de Partido Incorrecto
Si un partido se ofrece con un formato incorrecto, todas las apuestas quedarán anuladas. Por ejemplo, si un partido se ofrece como "carrera a 21 puntos" pero en realidad se juega como "carrera a 15 puntos", todas las apuestas quedarán anuladas.
Liquidación
Todos los resultados se tomarán de las estadísticas oficiales publicadas por los sitios web oficiales de cada liga o torneo.
Reglas del Mercado
1.) Apuesta al Partido: Qué equipo ganará el partido. El partido debe completarse para que las apuestas sean válidas.
2.) Total Exacto de Sets: El número exacto de sets que se jugarán en el partido. El partido debe completarse para que las apuestas sean válidas.
3.) Resultado Exacto: El resultado final exacto en sets. El partido debe completarse para que las apuestas sean válidas.
4.) Ganador del Set X: Qué equipo ganará el set especificado. El set correspondiente debe completarse según las reglas de la competición para que las apuestas sean válidas. Si el set especificado no se juega, las apuestas quedarán anuladas.
5.) Hándicap de Total de puntos: El resultado del partido tras aplicar el hándicap de puntos designado al total de puntos anotados. El partido debe completarse para que las apuestas sean válidas.
6.) Total de puntos: El número total de puntos anotados en el partido por ambos equipos combinados. El partido debe completarse para que las apuestas sean válidas.
7.) Total de Sets decididos por Puntos Extra: Cuántos sets del partido se decidirán por puntos extra (es decir, un set que supera la puntuación estándar de victoria). El partido debe completarse para que las apuestas sean válidas.
8.) Hándicap de Puntos del Set X: El resultado del set especificado tras aplicar el hándicap de puntos designado. El set especificado debe completarse para que las apuestas sean válidas.
9.) Puntos del Set X Más/Menos de: El número total de puntos anotados en el set especificado por ambos equipos combinados. El set especificado debe completarse para que las apuestas sean válidas.
10.) Puntos del Set X Par/Impar: Si el número total de puntos anotados en el set especificado será un número par o impar. El set especificado debe completarse para que las apuestas sean válidas.
11.) Ganador del Punto: Qué equipo ganará el punto especificado. Si el punto especificado no se produce, las apuestas quedarán anuladas.
12.) Carrera a X: Qué equipo alcanzará primero la cifra de puntos especificada. Si ningún equipo alcanza el total y no se ofrece la opción de "Ninguno", las apuestas quedarán anuladas.
13.) Ganador del Torneo: Qué equipo ganará el torneo indicado. Si un participante no participa en la competición, las apuestas sobre él quedarán anuladas. Si se retira o es descalificado después de que el torneo haya comenzado, las apuestas sobre él se mantendrán.